| [Забыли парль?] |
|
|
| Мини-чат |
|
|
| Инфотабло |
|
|
| Реклама |
|
|
| Реклама |
|
|
| Архив |
|
|
| Поиск Русский сайт движка GLScene |
|
|
| На сайте |
|
|
| Как это делают профи |
Добавил gltrinix,
19.12.2011 - 15:59:38
| Читать/добавить комментарии: 1
|
| Конкурс №15 - Bomberman |
|
| Результаты голосования конкурса №14 |
Поздравляем 7eDo1 с заслуженной победой! Спасибо остальным участникам за их работы. Особенно VandB, ведь у него отрыв всего в 1 балл! |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Snapshot November 2011 |
|
Сделан новый снепшот GLScene. Основные изменения: - Поддержка Delphi XE2, взаимодействие с FireMonkey. - Добавлена поддержка ОС Windows х64 для Lazarus и Delphi XE2 (на уровне проектов). - Сделано несколько улучшений компонентов: TGLCamera, TGLCameraControler, TGLWindowsBitmapFont, TGLCadencer, TGLArowArc. - Как всегда багфиксы. Архивы доступны на http://sourceforge.net/projects/glscene/files/SVN%20Snapshots/5991/ |
| Оцениваем работы конкурса №14 |
Выложен архив 14 конкурса. Участники: 7eDo1, AndreW101095, ivitek, VandB. Скачать и опробовать можно здесь. ![]() Конкурсант ivitek почему-то постеснялся прислать свой проект, а с извинениями 31го числа выложил архив у себя в блоге. Я надеюсь, что мы все его простим и оценим его труд наравне с другими. И отдельная благодарность нашему постоянному участнику AndreW101015, который вот уже который раз подряд участвует в конкурсах. Если бы только новички следовали его примеру, а не просили исходный код minecraft на delphi, то знаний и опыта у них прибавилось бы точно. Гуру сайта оценивают работы согласно конкурсным правилам (параграф "Правила сдачи и проверки работ", пункт 5.) Присылать только распределенные по вашему мнению места конкурсантов: мне в ЛС или в комментариях к этой новости. Постарайтесь не давать один и тот же балл нескольким конкурсантам одновременно. |
| Конкурс №14 - Бездна |
| Результаты голосования конкурса №13 |
AndreW101095 не получает штраф за наличие ошибок в игре, так как появляющееся сообщение при запуске игры говорит о том, что используется нелицензионный компонент. Ilya17 тоже не получит штраф за наличие ошибок в игре, так как на следующий день после доступа к архиву он перевел проект на Lazarus и выпустил патч. Оба этих участника не получат бонус за создание игры без ошибок. Ведь есть и бесплатные скины для VCL компонентов (а можно и без них,) а также можно было бы обновить свою версию сцены или выводить данные через картинки, вместо использования бажного TGLWinFont. Пункты бонусов, по которым все игроки получили + или -, были убраны из общей таблицы. Поздравляем команду, состоящую из Daemon'a и flash'a, победой! А также спасибо остальным конкурсантам за участие, отличный фан, игры, блоги и бесценный опыт. Победителю этого и предыдущего конкурса будет выслан специальный приз (hand made.) На фото вышло не очень красиво (из-за большого приближения, наверное), но надеюсь конкурсантам понравится. Можете полюбоваться: ![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Оцениваем работы конкурса №13 |
|
Выложен архив 13 конкурса. Участники: AndreW101095, daemon&flash, Ilya17, Lampogolovii, saansan, Ulop. Скачать и опробовать можно здесь. Гуру сайта оценивают работы согласно конкурсным правилам (параграф "Правила сдачи и проверки работ", пункт 5.) Присылать только распределенные по вашему мнению места конкурсантов: мне в ЛС или в комментариях к этой новости. Постарайтесь дать свой комментарий по блогу конкурсантов и самому процессу создания игры. |
| Конкурс №13 - GameDeveloping |
|
Темой 13 конкурса будет... создание игры. Причем важен не только результат, но и сам процесс. Прошу прочитать всю новость до конца. Читая опыт создания игры Fun Da Vinci, меня задела одна из веток комментариев. Не трудно догадаться, что человек действительно говорит правду - настоящий инди-программист должен уметь самостоятельно и писать код, и рисовать графику, и рассчитывать баланс, и создавать атмосферу. Итак, каждый участник заводит отдельный блог для своего проекта (неважно где - на ЖЖ, blogspot, diary или pascalgames.net). Все делаем сами, обо всем отписываемся по мере сил. Игру делаем простую. Никто не будет ожидать чего-то сложнее десятка строк кода. Примеры игр: однорукий бандит, советский морской бой (это когда проплывают корабли, а мы наводим цель и пускаем торпеду со дна), ипподром, хакер, математические игры, головоломки и другие. Бонусы: - Ведение игрового блога (+25%); - Видеообзор, не более 10 мин (+10%); - Самый маленький размер архива (+5%). Чтим и блюдим конкурсные правила. Источником идей могу посоветовать очень интерес проект обучения программированию на Delphi созданием игр - Проект Game. Симпотичная рисованная программистами графика: ![]() ![]() ![]() ![]() Из призов могу пока обещать только спец. приз на полочку. С деньгами пока разбираемся (бюджет сайта пуст, мои карманы тоже.) Конкурс длиться до 15 июля 2011 года включительно. Работы сдавать на адрес k13[собачка]evecore[точечка]ru. |
| Результаты голосования конкурса №12 |
Поздравляем h8uall с победой! В ближайшее время ему будет присвоен соответствующий орден. За денежным призом прошу обратиться к нашему id1 - Wanderer'у. Специальная награда от меня будет подарена по ее изготовлению (в течении недели, по желанию участника). Спасибо остальным конкурсантам за участие. Вы подарили сообществу новые демки, свои идеи и показали орешки в трусах. Хвала и всеобщее уважение вам. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Оцениваем работы конкурса №12 |
Выложен архив 12 конкурса. Участники: Graney, h8uall, saansan, VandB. Качать здесь. ![]() Гуру сайта оценивают работы также, как и в прошлый раз - рейтингом работ. Присылать только распределенные по вашему мнению места конкурсантов: мне в ЛС или в комментариях к этой новости. |
| Лучшие статьи о Delphi за 2010 год |
| Конкурс №12 - Арканоид |
|
Продолжаем эксперементировать с казуальными жанрами и на этот раз делаем ремейк Arkanoid (читаем с wiki). Бонусы: - Сдача работы до 8 числа включительно с темой оформления "8 марта" (+25%); - Не менее 3х отчетов в теме конкурса со скриншотами (+10%); - Не менее 3х уровней в игре (+10%); - Наличие оригинальных фич(+5%); - Самый маленький размер архива (+5%). Внимательно(!) читаем правила конкурса здесь. Победитель получает приз в 1000 рублей из бюджета конкурсов, а также специальную награду "на полочку" свидетельствующую о вашей победе. Работы сдать до полуночи 31 марта 2011 года по московскому времени на k12[гав]evecore[точко]ru с пометкой "12 Конкурс GLScene.RU". Если нажмете на "Далее...", то увидете подсказки. [ Далее ... ] |
| Результаты голосования конкурса №11 |
|
Поздравляем Altmer'a с победой! Спасибо остальным участникам за столь интересный конкурс и ваши работы. Победителю был присвоен почетный орден, а также денежный приз в размере 10$. |