Имя:    Пароль:    Запомнить     [Регистрация]

 [Забыли парль?]
Главная
 
Мини-чат
Вы должны быть зарегистрированным пользователем, чтобы оставлять сообщения.
Зарегистрироваться...


bullet BenGAMEn
20.05.12 - 03:21
тоже кстати обновился) -ссылка-
bullet Ilya17
19.05.12 - 21:41
Дано ничего не писал в блоге, решил исправится.
-ссылка-
bullet karuy
19.05.12 - 14:23
Пересобрал на VBOMesh RC2
bullet karuy
19.05.12 - 13:59
2Fantom не удалось пересобрать демку VolumetricLines из за отсутствия класа TVolumetricLines, снимок меша р12_220410
bullet Predator
19.05.12 - 12:23
ну или настроить чтото под себя, особенно бесит в аппстор отсутсвие переключения клавы нуно менять аппстор на англ что бы в проге самой зарегатся
bullet Predator
19.05.12 - 12:14
По мойму яблочники для блондинок, слишком все просто но простота дается дорого, например если нуно обновится до или откатится в версии ПО.
bullet VandB
19.05.12 - 12:01
2Predator
Типа да. Стереотип что геи любят яблочную продукцию)
bullet Ilya17
19.05.12 - 11:57
2karuy
Фантом делал в своём движке объёмные линии шейдером. И где-то давал ссылку на статью по этому поводу.
В целом думаю очень неплохо бы смотрелось как световой меч
bullet karuy
19.05.12 - 11:53
(Вопрос ниже о ефекте светового меча из звездных войн)
bullet karuy
19.05.12 - 11:52
Меня впринцыпе устраивает результат работы демки Thor, шустро и реалистично, но ставить вместо каждого лезвия молнию как на меня многовато танцев на метр квадратный, поэтому спрошу как реализовать то что на картинке без молнии?
-ссылка-
bullet Predator
19.05.12 - 01:59
Мне не совсем понятен юмор там че семья голубых?
bullet VandB
18.05.12 - 23:26
-ссылка-
XD
bullet Daemon
18.05.12 - 22:02
Утка. Большинство ссылок нерелевантно
bullet Predator
18.05.12 - 19:47
AndreW101095 наверное за домент не заплотили или ктото перекупил.
bullet Predator
18.05.12 - 19:46
greengoblin первое и последнее годится для оптимизации на дальних и близких расстояниях. :)

Инфотабло
Конкурс №16 - 60h Space Invaders
Участники: ...

Donate
Wanderer: 41001346812076 (Яндекс.Деньги)
gltrinix: +79246067750 (QIWI Кошелёк )

Социальные сети
ВКонтакте | ЛицоКнига

Последние блоги
gltrinix | VandB | Ulop | Ilya17 | Daemon | Altmer | Марцелл | AndreW101095
lexapro for sale;cheap valium
Реклама

MMORPG Lineage 2 бесплатно для всех.

Реклама
Архив
Поиск Русский сайт движка GLScene

На сайте
Гостей: 1
Пользователей: 0
Всего: 4440

Сейчас онлайн:

Оцениваем работы конкурса №16
Выложен архив 16 конкурса. К концу недели таки пришло еще 3 работы. Участники: BenGAMEn, gltrinix, mif, uQusy и VandB. Скачать и опробовать можно -здесь-.





Т.к. я не имею права голоса, то прошу хотя бы одного или двух судей прокомментировать наличие содержания трех бонусов в игре.
Добавил gltrinix, 18.04.2012 - 23:02:55   | Читать/добавить комментарии: 21
Результаты голосования конкурса №15


Поздравляем TMonax с победой! Спасибо остальным участникам за такие интересные и качественные работы!
Добавил gltrinix, 12.04.2012 - 11:27:10   | Читать/добавить комментарии: 6
Конкурс №16 - 60h Space Invaders
Пишем Space Invaders за 60 часов.

Бонусы:
А) Игра закончена (+1 балл);
Б) Минимум 3 уровня (+0.5 балла);
В) Нет ошибок (+0.5 балла).

Все остальные бонусы, включая постоянные, отменены. Опоздавших на 18 часов ожидает штраф на 1 балл, на 42 часа - 3 балла.

Почта k16 на домене gltrinix.ru. За победу - орден и приз по почте.

Пишем с 18:00 06/04/2012 до 06:00 09/04/2012 по МСК+0.
Добавил gltrinix, 06.04.2012 - 19:05:43   | Читать/добавить комментарии: 14
Оцениваем работы конкурса №15
Выложен архив 15 конкурса. Работы получились довольно сильными. Участники: Altmer, BenGAMEn, Ilya17, lolo и TMonax. Скачать и опробовать можно здесь.




Всех призываю к оценке работ, выявлению их недостатков и сильных сторон. Конкурсанты должны знать, что у них получилось хорошо, а где стоит еще поработать.

Гуру сайта оценивают работы согласно конкурсным правилам (параграф "Правила сдачи и проверки работ", пункт 5.) Присылать только распределенные по вашему мнению места конкурсантов: мне в ЛС или в комментариях к этой новости. Постарайтесь не давать один и тот же балл нескольким конкурсантам одновременно.
Добавил gltrinix, 20.02.2012 - 20:22:41   | Читать/добавить комментарии: 32
Прямая видеотрансляция создания игры от студии Mojang и The Humble Bundle
Красивая картинко-завлекалко

Mojang во главе с Notch-ем запустили сегодня новый Humble Indie Bundle, который принципиально отличается от предыдущих. Дело в том, что в это раз не продают готовые игры, и не получают за это деньги, а создают её за выходные прямо на глазах у публики. Причем жанр и стиль определяется голосованием, а доходы от игры полностью идут на нужны благотворительности (EFF, Красный Крест и «Child's Play»).

Предварительно было проведено общенародное голосование (в котором я тоже случайно принял участие) по выбору жанра и стилистики создаваемой игры. На данным момент голосование уже закрыто (а Нотч уже во всю строчит код перед вебкамерами и со скринкастом) и, похоже, что игра будет риалтаймовской стратегией-стрелялкой в стиле стимпанк/древний Египет.

Наблюдать за процессом создания (а он уже идет полным ходом), а так-же купить эту игру можно на страничке Humble Bundle.

Полезные ссылки: Голосование, Humble Bundle, Трансляция, Твиттер Нотча.
Источники: Хабрахабр, IndieGames, Mojang.
Добавил gltrinix, 17.02.2012 - 23:40:38   | Читать/добавить комментарии: 3
Daz Productions раздает бесплатно лицензии на Bryce 7 Pro, Daz Studio 4 Pro и Hexagon 2.5


Эти профессиональные графические пакты, общей стоимостью 800$ в ближайшие часы можно приобрести бесплатно под PC и Mac.

Чтобы получить лицензию, необходимо зарегистрироваться как покупатель на сайте Daz Productions, зайти в магазин и «купить» лицензию на каждый из этих продуктов. Вводить данные вашего счета не нужно, достаточно предоставить только имя и адрес электронной почты.

После «покупки» заходите в свой аккаунт. Из раздела 'Available Downloads' скачиваете установочные файлы, серийные номера доступны в разделе 'Available Serial Numbers'.

Источники: Хабрахабр, Daz Productions
Добавил gltrinix, 06.02.2012 - 00:33:37   | Читать/добавить комментарии: 10
Как это делают профи
Небезызвестный в среде инди разработчиков Маркус Перссон aka Notch, после своего ухода с поста главного разработчика Minecraft, решил принять участие в стартовавшем два дня назад конкурсе Ludum Dare 22 по созданию игр на заданную тему. Темой 22-го конкурса стало «одиночество».

Нотч принял участие в соревновании по созданию игры в одиночку за 48 часов, и это не стало бы столь заметным событием (ведь он и ранее принимал участие в подобных соревнования), если бы Маркус не начал транслировать весь процесс разработки от продумывания идеи до окончательного результата, включая кодинг и рисование спрайтов, в онлайне, что дает отличную возможность посмотреть на то, как не самые последние люди в области геймдева создают свои проекты. В качестве инструментов Нотч используется Eclipse и Paint.NET.

В результате Нотч написал Minecraft в 2D, что ни в коем случае не преуменьшает его заслуг как разработчика, способного в короткие сроки выдать готовый результат.

Смотреть скринкаст разработки (17 часов): первый день (2 части), второй день (7 частей).
А также: Исходники, Игра.

Источник Хабрахабр.
Добавил gltrinix, 19.12.2011 - 15:59:38   | Читать/добавить комментарии: 1
Конкурс №15 - Bomberman
Пишем Bomberman.

Бонусы:
А) Минимум 10 уровней (+10%);
Б) Минимум 3 типа врагов (+10%);
В) Бонусы (+10%);
Г) Самый маленький архив (+5%).

В теме конкурса я подготовил небольшую статью для вас. Не забываем про оформление работ.

Пишите побольше отчетов.

За победу приз и орден на сайте. Работы можно присылать в любое время на .

Сроки проведения с 01/12/2011 до 6/02/2012.
Добавил gltrinix, 27.11.2011 - 09:10:51   | Читать/добавить комментарии: 16
Результаты голосования конкурса №14
Участники
Баллы
А
Б
В
Г
Д
Е
ООП
~dcu
Итого
7eDo1
3 4 4 4 4 3 3 +10% +10% +10% +10% +5% +5% +5% +5%
40
VandB
4 3 3 3 3 4 4   +10%   +10% +5%   +5% +5%
32,4
ivitek
2 2 2 2 2 2 2       +5%     +4%  
15,26
Andrew101095
1 1 1 1 1 1 1     +10% +5% +5%     +5%
8,75


Поздравляем 7eDo1 с заслуженной победой! Спасибо остальным участникам за их работы. Особенно VandB, ведь у него отрыв всего в 1 балл!
Добавил gltrinix, 21.11.2011 - 08:50:31   | Читать/добавить комментарии: 9
Snapshot November 2011
Сделан новый снепшот GLScene.
Основные изменения:
- Поддержка Delphi XE2, взаимодействие с FireMonkey.
- Добавлена поддержка ОС Windows х64 для Lazarus и Delphi XE2 (на уровне проектов).
- Сделано несколько улучшений компонентов: TGLCamera, TGLCameraControler, TGLWindowsBitmapFont, TGLCadencer, TGLArowArc.
- Как всегда багфиксы.

Архивы доступны на
http://sourceforge.net/projects/glscene/files/SVN%20Snapshots/5991/
Добавил YarUnderoaker, 19.11.2011 - 22:15:17   | Читать/добавить комментарии: 5
Оцениваем работы конкурса №14
Выложен архив 14 конкурса. Участники: 7eDo1, AndreW101095, ivitek, VandB. Скачать и опробовать можно здесь.



Конкурсант ivitek почему-то постеснялся прислать свой проект, а с извинениями 31го числа выложил архив у себя в блоге. Я надеюсь, что мы все его простим и оценим его труд наравне с другими.
И отдельная благодарность нашему постоянному участнику AndreW101015, который вот уже который раз подряд участвует в конкурсах. Если бы только новички следовали его примеру, а не просили исходный код minecraft на delphi, то знаний и опыта у них прибавилось бы точно.

Гуру сайта оценивают работы согласно конкурсным правилам (параграф "Правила сдачи и проверки работ", пункт 5.) Присылать только распределенные по вашему мнению места конкурсантов: мне в ЛС или в комментариях к этой новости. Постарайтесь не давать один и тот же балл нескольким конкурсантам одновременно.
Добавил gltrinix, 03.11.2011 - 00:27:16   | Читать/добавить комментарии: 27
Конкурс №14 - Бездна
Есть игрок, есть бесконечная яма. Игрок падает в яму и должен уклоняться от препятствий в ней. Скорость падения и количество препятствий со временем увеличиваются.

Бонусы:
А) Бонусы внутри игры (+10%);
Б) Видна смена уровней (+10%);
В) Таблица лидеров (+10%);
Г) Не менее 3 отчетов (+10%);
Д) Заявка об участии в теме конкурса до 26.09.11 (+5%);
Е) Сдача работы до 24.10.11 (+5%).

Награда за самую лучшую бездну: именной приз (отправка почтой).

Работы присылать на до 23:59:59 по МСК+0 31.10.2011.

Вперед! В кроличью нору...
Добавил gltrinix, 19.09.2011 - 13:58:05   | Читать/добавить комментарии: 15
Результаты голосования конкурса №13
Участник
Баллы
Видео
Раз
мер (MB)
ООП
~.dcu

Без ошибок
Итог
Daemon&flash
6
6
5
6
5
+10%
- (1.85)
+5%
+5%
+5%
35
Lampogolovii
4
6
6
5
6
-
- (0.898)
+5%
+5%
+5%
31.05
Ulop
5
5
3
4
4
-
- (3.56)
+4%
+5%
+5%
23.94
Ilya17
3
4
4
2
3
-
+5% (0.794)
+4%
+5%
-
18.24
saansan
2
3
2
3
2
-
- (1.45)
+4%
+5%
+5%
13.68
AndreW101095
1
2
1
1
1
-
- (11.3)
-
-
-
6


AndreW101095 не получает штраф за наличие ошибок в игре, так как появляющееся сообщение при запуске игры говорит о том, что используется нелицензионный компонент.
Ilya17 тоже не получит штраф за наличие ошибок в игре, так как на следующий день после доступа к архиву он перевел проект на Lazarus и выпустил патч.
Оба этих участника не получат бонус за создание игры без ошибок. Ведь есть и бесплатные скины для VCL компонентов (а можно и без них,) а также можно было бы обновить свою версию сцены или выводить данные через картинки, вместо использования бажного TGLWinFont.
Пункты бонусов, по которым все игроки получили + или -, были убраны из общей таблицы.

Поздравляем команду, состоящую из Daemon'a и flash'a, победой! А также спасибо остальным конкурсантам за участие, отличный фан, игры, блоги и бесценный опыт.

Победителю этого и предыдущего конкурса будет выслан специальный приз (hand made.) На фото вышло не очень красиво (из-за большого приближения, наверное), но надеюсь конкурсантам понравится. Можете полюбоваться:
Добавил gltrinix, 18.09.2011 - 13:44:10   | Читать/добавить комментарии: 12
Оцениваем работы конкурса №13
Выложен архив 13 конкурса. Участники: AndreW101095, daemon&flash, Ilya17, Lampogolovii, saansan, Ulop. Скачать и опробовать можно здесь.



Гуру сайта оценивают работы согласно конкурсным правилам (параграф "Правила сдачи и проверки работ", пункт 5.) Присылать только распределенные по вашему мнению места конкурсантов: мне в ЛС или в комментариях к этой новости. Постарайтесь дать свой комментарий по блогу конкурсантов и самому процессу создания игры.
Добавил gltrinix, 21.07.2011 - 14:17:53   | Читать/добавить комментарии: 37
Конкурс №13 - GameDeveloping (14.05.11 - 13:34) (Новости сайта)
Переход на страницу [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10


Автоматический перевод: поддерживает Google

Вся информация представленная на сайте охраняется законом об авторских и смежных правах.
При публикации любых материалов этого сайта ссылка на данный сайт обязательна.
Страница создана за: 0.2012 секунд(ы). SQL запросов: 101.